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	<title>Mobivergence-stratégie marketing et communication multi-canal &#187; Applications mobiles</title>
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	<description>Intégrer le mobile dans une stratégie marketing et communication multi-canal</description>
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		<title>L&#8217;avenir du marketing mobile vu par les pros</title>
		<link>http://www.mobivergence.com/2011/03/31/lavenir-du-marketing-mobile-vu-par-les-pros-2/</link>
		<comments>http://www.mobivergence.com/2011/03/31/lavenir-du-marketing-mobile-vu-par-les-pros-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 09:13:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Quels acteurs vont s&#8217;emparer du mobile pour leur marketing ? Quels  modèles économiques vont se développer sur mobile ? Une étude de Netsize  dessine le futur du marketing mobile.
Interrogés sur les facteurs de succès d&#8217;un place de marché  d&#8217;applications mobiles, les professionnels mettent surtout en avant sa  capacité à offrir un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Quels acteurs vont s&#8217;emparer du mobile pour leur marketing ? Quels  modèles économiques vont se développer sur mobile ? Une étude de Netsize  dessine le futur du marketing mobile.</strong></p>
<p>Interrogés sur les facteurs de succès d&#8217;un place de marché  d&#8217;applications mobiles, les professionnels mettent surtout en avant sa  capacité à offrir un service pratique au mobinaute en <strong>centralisant une logithèque d&#8217;applications en un seul endroit</strong>. Le nombre d&#8217;applications proposées ne constitue un facteur déterminant que pour moins d&#8217;une personne interrogée sur deux. La <strong>facilité de paiement</strong> (carte bancaire, billing opérateur) est autant plébiscitée que le nombre d&#8217;applis. <strong>La gestion de la compatibilité d&#8217;une application avec différents terminaux est le second facteur le plus cité</strong>.</p>
<p><a href="http://www.journaldunet.com/ebusiness/internet-mobile/avenir-marketing-mobile/boutiques-d-applications.shtml" target="_blank">&gt;&gt; Lire la suite</a></p>
<p><a href="http://www.journaldunet.com" target="_blank">Source: http://www.journaldunet.com</a></p>
<p><img src="file:///C:/Users/wayma/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-7.png" alt="" /></p>
<p><img src="file:///C:/Users/wayma/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-6.png" alt="" /></p>
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		<title>Ergonomie : les règles d&#8217;or d&#8217;une appli mobile réussie</title>
		<link>http://www.mobivergence.com/2011/02/09/ergonomie-les-regles-dor-dune-appli-mobile-reussie/</link>
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		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 09:07:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Concevoir un service à la fois riche, intuitif et adapté à la taille d&#8217;un écran de smartphone n&#8217;est pas chose aisée. Voici quelques conseils pour concevoir une application ergonomiquement réussie.

Un écran réduit nécessite une lisibilité optimale. Pour cela, il faut un design &#171;&#160;à la fois minimaliste et esthétique&#160;&#187;, explique Laure Sauvage, responsable du pôle ergonomie de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Concevoir un service à la fois riche, intuitif et adapté à la taille d&#8217;un écran de smartphone n&#8217;est pas chose aisée. Voici quelques conseils pour concevoir une application ergonomiquement réussie.</p>
<p></strong></p>
<p>Un écran réduit nécessite une <strong>lisibilité optimale</strong>. Pour cela, il faut un design &laquo;&nbsp;à la fois minimaliste et esthétique&nbsp;&raquo;, explique Laure Sauvage, responsable du pôle ergonomie de CCM-Benchmark (éditeur du Journal du Net) . L&#8217;usage de <strong>typographies sans empattement</strong> (sans sérif), comme l&#8217;Arial reste préférable. Alex Kumermann, PDG de l&#8217;agence Clicmobile note de son côté que <strong>certaines polices à empattement sont adaptées à la lecture sur écran</strong>. &laquo;&nbsp;Souvent, leur usage ou non relève surtout d&#8217;un choix esthétique&nbsp;&raquo;, note-t-il. C&#8217;est notamment le cas de la police &laquo;&nbsp;Georgia&nbsp;&raquo;).</p>
<p>Images et des couleurs doivent également servir l&#8217;utilisation de l&#8217;application, non la brouiller. Pour Laure Sauvage, &laquo;&nbsp;toute image qui ne transmet pas d&#8217;information doit être évitée afin de ne pas surcharger une page&nbsp;&raquo;. Il est notamment <strong>déconseillé d&#8217;utiliser plus de 5 à 7 couleurs différentes</strong> qui peuvent avoir tendance à perdre le mobinaute. Un <strong>fond de page clair et une typographie foncée</strong> offrent notamment un contraste optimal, adapté à une grande variété de lieux de consommation (en extérieur, dans des endroits faiblement éclairés, etc.). Mieux vaut également opter pour un fond de page uni et <strong>éviter des images de fond</strong>(même avec des effets de transparence) afin de ne pas compliquer la lecture d&#8217;un texte.</p>
<p>La lisibilité d&#8217;une application mobile passe aussi par l&#8217;<strong>emploi de termes clairs</strong>, &laquo;&nbsp;c&#8217;est-à-dire appropriés au langage de l&#8217;utilisateur, en utilisant des mots qui lui sont familiers&nbsp;&raquo;, insiste Laure Sauvage. L&#8217;usage de pictogrammes (notamment dans les onglets de navigation) vaut souvent mieux qu&#8217;un texte. Mais <strong>ces images doivent elles aussi être lisibles</strong>, à la fois en termes de taille et d&#8217;interprétation. &laquo;&nbsp;Sur mobile, il n&#8217;existe pas par défaut d&#8217;équivalent des info-bulles sur ordinateur&nbsp;&raquo;, rappelle l&#8217;ergonome.</p>
<p>La clarté doit enfin se traduire par une <strong>information permanente de l&#8217;utilisateur sur l&#8217;état de l&#8217;application</strong>. Les temps de chargement pouvant être longs sur mobile, l&#8217;<strong>usage de jauges ou de pictogrammes animés</strong> (sabliers, etc.) accompagnés de texte est indispensable pour faire comprendre à l&#8217;utilisateur que l&#8217;application n&#8217;est pas bloquée mais travaille pour lui. &laquo;&nbsp;D&#8217;une manière générale, l&#8217;utilisateur doit toujours savoir ce qu&#8217;il se passe dans le système et obtenir un feedback approprié à chacune de ses actions&nbsp;&raquo;, prévient Laure Sauvage.</p>
<p><a href="http://www.journaldunet.com/ebusiness/internet-mobile/ergonomie-applis-mobiles/accelerateurs-d-usage.shtml" target="_blank">&gt;&gt; Lire la suite de l&#8217;article ici</a></p>
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		<title>Les Apps sur mobile, les tablettes et maintenant sur la TV&#8230;. Akinator en tête</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 09:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mobivergence</dc:creator>
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		<description><![CDATA[2011 sera encore l&#8217;année des Apps, le déclin ne se fera pas avant 2012 selon certains analystes !! le mobile et la tablette y trouve largement sont compte, mais la TV est un marché tout neuf pour les développeurs. Le croyez vous possible le média le plus installé dans les foyers dont l&#8217;économie est tenu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2011 sera encore l&#8217;année des Apps, le déclin ne se fera pas avant 2012 selon certains analystes !! le mobile et la tablette y trouve largement sont compte, mais la TV est un marché tout neuf pour les développeurs. Le croyez vous possible le média le plus installé dans les foyers dont l&#8217;économie est tenu par un petit cercle d&#8217;initiés, en France on l&#8217;appelle le PAF&#8230;. Ce monopole pourrait devenir contrôlé par les géants du web ? par des développeurs&#8230; par les opérateurs et leurs Box qui donnent des accès à la TV&#8230;. bref le paysage va changer !!</p>
<p>Un article du Figaro hier laissé entrevoir les dangers : <em>&laquo;&nbsp;..Nul ne sait encore précisément ce que sera la télévision connectée. «Le mariage de la télévision et de l&#8217;Internet débouchera-t-il sur un monde encore fermé de l&#8217;audiovisuel ou un monde totalement ouvert de l&#8217;Internet?», pose Bruno Patino, chargé de la stratégie numérique de France Télévisions&#8230;&nbsp;&raquo;</em> Source et suite <a href="http://www.lefigaro.fr/medias/2011/01/02/04002-20110102ARTFIG00186-la-television-connectee-menace-le-paf.php">ici</a></p>
<p>Les chaines ont peur que leurs contenus soient pillés sur la télévision connectée, oui peut être mais ils devraient tirer des leçons de ce qui c&#8217;est passé sur le mobile avec les opérateurs télécom, pour être inventif et prendre une longueur d&#8217;avance&#8230;..</p>
<p><strong>L&#8217;expérience de l&#8217;industrie du mobile pour la convergence des offres</strong></p>
<p>D&#8217;ailleurs des sociétés et Startup Françaises travaillent à un modèle vertueux d&#8217;interaction entre le mobile, la tablette et la TV, l&#8217;une d&#8217;elle <a href="http://www.lafrenchmobile.com/fiche-airweb,342.html" target="_blank">Airweb</a> a crée une Buisness Unit pour développer les Services sur la TV connectée :  vidéo à la demande, application store TV, publicité interactive, participation en direct à un jeu télévisé&#8230; autant de fonctionnalités qui deviendront bientôt possibles grâce à la télévision interactive.</p>
<p>Premier essai c&#8217;est l&#8217;adaptation de la célèbre application iPhone « Akinator » pour la télévision interactive. Le jeu est disponible sur le Free store de la Freebox. Akinator c’est : Plus d’un million de téléchargements dans le monde (iphone, ipad, android) c&#8217;est le TOP 1 au Japon dans le store iPhone et c&#8217;est plus de 110 millions de parties jouées depuis sa création. L&#8217;application à une véritable audience sur la TV avec des dizaines de milliers de visiteurs uniques chaque jours</p>
<p>La TV telle que nous la connaissons va radicalement changer d&#8217;ici à 5 ans !! Et cette première expérience avec Akinator sera d&#8217;ici quelques années ce qu&#8217;a été <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Pong" target="_blank">Pong</a> un jeu vidéo inspiré du tennis de table développée par Atari pour les consoles, un ancêtre des Apps sur TV !!! mais au lieu d&#8217;être 2 à jouer, le social va permettre d&#8217;avoir beaucoup plus de joueurs.. c&#8217;est aussi une autre révolution !</p>
<p>Source : servicesmobiles.fr</p>
<p><a href="http://www.servicesmobiles.fr/services_mobiles/2011/01/les-apps-sur-mobile-les-tablettes-et-maintenant-sur-la-tv-akinator-en-t%C3%AAte.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+typepad/AGXj+(Services+Mobiles)" target="_blank">&gt;&gt; Lire l&#8217;article ici</a></p>
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		<title>Mobilité en entreprise : les applications complexes tardent à décoller</title>
		<link>http://www.mobivergence.com/2010/10/13/mobilite-en-entreprise-les-applications-complexes-tardent-a-decoller/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 08:09:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mobivergence</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Chiffres &#8211; Une étude de Forrester fait le point sur l&#8217;adoption des applications mobiles métier en Europe et aux Etats-Unis. Si les outils basiques sont massivement utilisés, les applications plus complexes sont encore à la traîne.
L&#8217;essor de la mobilité professionnelle n&#8217;est plus à prouver. Avec des réseaux haut débit mobile de plus en plus nombreux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><em>Chiffres</em> &#8211; Une étude de Forrester fait le point sur l&#8217;adoption des applications mobiles métier en Europe et aux Etats-Unis. Si les outils basiques sont massivement utilisés, les applications plus complexes sont encore à la traîne.</strong></p>
<p>L&#8217;essor de la mobilité professionnelle n&#8217;est plus à prouver. Avec des réseaux haut débit mobile de plus en plus nombreux et des terminaux de plus en plus performants, les entreprises multiplient les projets et équipent en masse leurs salariés nomades.</p>
<p>Reste que selon une étude de Forrester menée auprès de 600 décideurs américains et européens, les applications déployées sont encore basiques et concernent par exemple les mails ou l&#8217;agenda.</p>
<p>&laquo;&nbsp;Bien que l&#8217;usage des technologies mobiles soit plébiscité par les consommateurs, et en dépit de la croissance des sites mobiles et des outils permettant de nouer une relation avec les consommateurs, l&#8217;usage des applications spécifiques aux entreprises reste limité et loin derrière l&#8217;utilisation des emails notamment ou des fonctions de calendrier&nbsp;&raquo;, peut-on lire dans l&#8217;étude.</p>
<p><strong>Essor du &#8216;prêt à l&#8217;emploi&#8217; </strong></p>
<p>Ainsi, 89% des décideurs interrogés affirment que leur entreprise a déployé une solution de email mobile et 74%, une solution d&#8217;agenda et de carnet d&#8217;adresses partagé. Le taux tombe sous les 30% pour des applications spécifiques ou complexes.</p>
<p>Seulement 21% des entreprises interrogées ont déployé une solution de force de vente mobile, 19% une application de relation-client, 13% ont installé une application de gestion, 9% de logistique et 8% de supply chain management.</p>
<p>Pour autant, Forrester estime que le décollage de ces applications spécifiques va avoir leu à court terme. &laquo;&nbsp;D&#8217;ici 5 ans, les limitations liées à la taille de la bande passante du réseau mobile, à la mémoire des appareils, au poids, à la durée de vie de la batterie, ou à la saisie de données vont progressivement disparaître, permettant aux applications business de fonctionner sur n&#8217;importe quel appareil, et de prouver leur utilité comme applications véritablement mobiles&nbsp;&raquo;, souligne l&#8217;institut d&#8217;études.</p>
<p>Forrester s&#8217;est également penché sur le mode de production de ces applications. Le mode &#8216;prêt à l&#8217;emploi&#8217;, qui permet une diffusion plus massive des outils, semble aujourd&#8217;hui avoir le vent en poupe même si aujourd&#8217;hui, la majeure partie des applications mobiles utilisées sont créées sur mesure pour des situations spécifiques.</p>
<p>Et de conclure : &laquo;&nbsp;les fournisseurs d&#8217;applications pour les entreprises parmi lesquels Concur, Infor, Kenexa, Kronos, Lawson, Oracle, salesforce.com, SAP, et Workday, sont tout à fait conscients de l&#8217;opportunité que constitue la fourniture de packages d&#8217;applications mobiles aux acheteurs business. Bien que ces acteurs et des spécialistes mobiles proposent déjà des applications, le business des applications mobiles pour les entreprises demeure encore au stade de l&#8217;incubation. Pour que ces applications se développent, la bande passante, les modèles de prix, les politiques IT et la disponibilité des applications doit encore évoluer.</p>
<p>Source : businessmobile.fr</p>
<p><a href="http://www.businessmobile.fr/actualites/mobilite-en-entreprise-les-applications-complexes-tardent-a-decoller-39755317.htm" target="_blank">&gt;&gt; Lire l&#8217;article ici</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Applications mobiles : 2,2 milliards de dollars de chiffre d’affaires en 6 mois</title>
		<link>http://www.mobivergence.com/2010/08/23/applications-mobiles-22-milliards-de-dollars-de-chiffre-d%e2%80%99affaires-en-6-mois/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 13:45:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Un cabinet d’analyse allemand a publié un rapport qui met en évidence l’explosion du marché des applications pour smartphone sur le premier semestre 2010.
2010 sera très certainement une année record pour le marché des applications pour smartphones. C&#8217;est en tout cas ce que laissent penser les chiffres livrés par le cabinet allemand Research2guidance dans un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Un cabinet d’analyse allemand a publié un rapport qui met en évidence l’explosion du marché des applications pour smartphone sur le premier semestre 2010.</strong></p>
<p>2010 sera très certainement une année record pour le <strong>marché des applications</strong> pour smartphones. C&#8217;est en tout cas ce que laissent penser les chiffres livrés par le cabinet allemand Research2guidance dans un rapport (payant) consacré à ce marché.</p>
<p>Sur les 6 premiers mois de l&#8217;année, le chiffre d&#8217;affaires réalisé par les différents app stores existants s&#8217;élève déjà à 2,2 milliards de dollars alors qu&#8217;il a été de 1,7 milliard sur l&#8217;ensemble de l&#8217;année dernière. Une explosion que l&#8217;on retrouve aussi sur le nombre de téléchargements : 3,9 milliards d&#8217;applications téléchargées sur les 6 premiers mois de 2010 contre 3,1 milliards en 2009.</p>
<p>À ce rythme, Researh2guidance prévoit que le marché atteindra les 15,6 milliards de dollars de chiffre d&#8217;affaires en 2013. À cette date, le cabinet d&#8217;analyse pense que le parc installé mondial de smartphones frôlera le milliard d&#8217;unités, 970 millions précisément.</p>
<p><a href="http://www.businessmobile.fr/actualites/applications-mobiles-22-milliards-de-dollars-de-chiffre-d-affaires-en-6-mois-39754019.htm" target="_blank">&gt;&gt;Lire l&#8217;article</a></p>
<p>Source : businessmobile.fr / Eureka Presse﻿</p>
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		<title>Le Web mobile va prendre sa revanche sur les applications pour smartphones</title>
		<link>http://www.mobivergence.com/2010/08/23/le-web-mobile-va-prendre-sa-revanche-sur-les-applications-pour-smartphones/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 12:46:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mobivergence</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Les Smartphones, véritables mini-ordinateurs plutôt que simples téléphones, ont popularisé la notion d&#8217;applications mobiles. Mais celles-ci présentent de nombreux inconvénients pour les utilisateurs. Avec la généralisation de navigateurs de bonne qualité sur les smartphones, la consultation du Web depuis les mobiles est appelée à se développer.
Le web mobile serait-il distancé par les applications mobiles ? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Les Smartphones, véritables mini-ordinateurs plutôt que simples téléphones, ont popularisé la notion</strong><strong> d&#8217;applications mobiles. Mais celles-ci présentent de nombreux inconvénients pour les utilisateurs. Avec la généralisation de navigateurs de bonne qualité sur les </strong><strong>smartphones, la consultation du </strong><strong>Web depuis les mobiles est appelée à se développer.</strong></p>
<p>Le <strong>web mobile</strong> serait-il distancé par les applications mobiles ? Depuis quelques mois, chacun s&#8217;habitue à quelque chose qu&#8217;on croyait jusqu&#8217;alors réservé au domaine du fantasme : installer une application sur son téléphone. Tout a commencé avec l&#8217;iPhone d&#8217;Apple, suivi par les autres constructeurs, notamment Palm, Samsung et ceux qui utilisent le système d&#8217;exploitation Android de Google.</p>
<p>Quand on y pense, cela n&#8217;est pas si étonnant. Après tout, nos téléphones haut de gamme sont des «<strong> smartphones</strong> », c&#8217;est-à-dire des ordinateurs de poche connectés à Internet. La Commission générale de terminologie et de néologie ne s&#8217;est pas trompée en traduisant « smartphone » par « ordiphone », et qui dit ordinateur personnel dit logiciel qu&#8217;on peut installer, comme on peut le faire sur un PC.</p>
<p>De même, on peut utiliser son <strong>smartphone</strong> pour surfer sur le Web &#8211; pardonnez-moi &#8211; son ordiphone pour naviguer sur la toile. A l&#8217;usage, on se rend compte qu&#8217;avec la taille limitée des écrans et des claviers, la navigation n&#8217;est pas aussi facile que sur un ordinateur de bureau, surtout quand il s&#8217;agit de chercher une information dans une grande page ou d&#8217;utiliser une application Web. C&#8217;est là que les applications pour smartphones se distinguent : elles présentent l&#8217;avantage d&#8217;avoir été pensées pour un modèle de téléphone particulier (en prenant donc en compte ses limitations) et pour un usage en situation de mobilité. Les applications créées spécifiquement pour les téléphones sont donc généralement plus pratiques qu&#8217;un site Web ordinaire utilisé depuis un ordiphone. Faut-il pour autant considérer le Web mobile comme étant sans avenir ? Loin s&#8217;en faut !</p>
<p><strong>Les avantages du Web mobile</strong></p>
<p>L&#8217;avènement des applications natives pour téléphones n&#8217;est pas sans inconvénients, autant pour les utilisateurs que pour les industriels. En effet, même si on peut changer de téléphone assez fréquemment, on se retrouve vite coincé par l&#8217;investissement réalisé dans les<strong> applications payantes</strong> : les<strong> applications iPhone </strong>ne tourneront pas sur Android et réciproquement. Pour les marques qui veulent proposer des applications natives, le fait que les plateformes soient incompatibles entre elles se traduit par un coût très important, puisqu&#8217;il faut développer de multiples versions pour toucher tout le monde ou presque.</p>
<p>Les <strong>applications Web</strong>, elles, ne sont pas limitées à telle ou telle marque de téléphone ; elles requièrent juste un navigateur de qualité correcte pour fonctionner. Il y a trois ans, disposer d&#8217;un navigateur moderne sur un smartphone était encore rare, mais la situation est en train de changer. <strong>L&#8217;iPhone</strong> (encore lui) a donné l&#8217;impulsion, suivi de près par Android. Dans peu de temps, compte tenu de l&#8217;évolution des navigateurs mobiles et du renouvellement fréquent du matériel (avec toutefois les problèmes écologiques que cela pose), les <strong>smartphones</strong> seront tous équipés ou presque d&#8217;un navigateur Web digne de ce nom, ce qui rendra les applications Web concurrentielles par rapport aux applications natives.</p>
<p>Les utilisateurs y trouveront des applications de meilleure qualité, indépendantes de la marque du mobile (donc ne les forçant pas à rester fidèle à une marque). Les entreprises y gagneront un moyen de réduire les coûts de développement permettant d&#8217;exposer leurs services sur mobiles. Tout le monde donc, à part une poignée de fabricants de mobiles, se félicitera de la victoire du Web mobile sur les applications natives limitées à une seule marque de smartphone.</p>
<p><strong><br />
La fin de la censure sur les magasins applicatifs</strong><br />
Mais l&#8217;intérêt du Web ouvert mobile par rapport aux applications natives tient aussi à un détail qu&#8217;on semble trop souvent oublier : la censure trop souvent arbitraire faite par les fabricants de mobiles via leurs AppStores (ou magasins applicatifs). Ainsi, on a vu Apple refuser l&#8217;application d&#8217;un caricaturiste sous prétexte qu&#8217;elle présentait des personnes connues sous un angle défavorable ! Certaines applications à vocation politique ont été elles aussi refusées. Idem pour des applications innovantes, sous prétexte qu&#8217;elles pouvaient entrer en concurrence avec une future offre maison. Autant on ne regrettera pas l&#8217;absence de pornographie sur l&#8217;iPhone, autant on pourra se demander si Apple autoriserait le musée d&#8217;Orsay à publier un catalogue contenant une reproduction du tableau de Gustave Courbet, L&#8217;origine du monde. La question de fond qui se pose, au-delà des aspects pratiques et financiers de la concurrence entre applications Web et applications natives, c&#8217;est celui de la société numérique que l&#8217;on veut bâtir : un monde aseptisé ou un monde vivant, permettant le débat, la polémique, la réflexion et l&#8217;innovation ? Faut-il laisser un fabricant de matériel téléphonique, aussi doué soit-il, décider pour nous quels aspects de la politique, de la caricature, de l&#8217;innovation sont bons, et lesquels sont néfastes ?</p>
<p>Le Web, par sa nature ouverte et participative, a permis un énorme bond en avant pour la société, tant d&#8217;un point de vue économique que social (accès à l&#8217;information, au savoir, à l&#8217;innovation distribuée). Alors que nous utilisons de plus en plus les ordiphones au quotidien, il ne faudrait pas laisser au bord de la route la liberté que le Web nous a apporté.</p>
<p><a href="http://solutionsauxentreprises.lemonde.fr/tpe-pme/le-web-mobile-va-prendre-sa-revanche-sur-les-applications-pour-smartphones_a-10-84.html" target="_blank">&gt;&gt; Lire l&#8217;article ici </a></p>
<p>Source : solutionsauxentreprises.lemonde.fr</p>
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		<title>La publicité dans les applications mobiles plutôt bien acceptée</title>
		<link>http://www.mobivergence.com/2010/06/10/la-publicite-dans-les-applications-mobiles-plutot-bien-acceptee/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 09:04:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Est-ce que ça marche, la publicité ? Sur les applications mobiles, il semblerait que oui. Selon un sondage de JiWire, agence média américaine spécialiste des audience en mobilité, 52% des possesseurs de smartphone auraient déjà réagi à unepublicité insérée dans une application mobile : 35% d&#8217;entre eux ont cliqué sur la pub, 27% ont visité le site de la marque et 18% ont acheté le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Est-ce que ça marche, la publicité ? Sur les applications mobiles, il semblerait que oui. Selon un sondage de <strong>JiWire</strong>, agence média américaine spécialiste des audience en mobilité, <strong>52% des possesseurs de smartphone</strong> auraient déjà réagi à une<strong>publicité</strong> insérée dans une <strong>application mobile</strong> : 35% d&#8217;entre eux ont cliqué sur la pub, 27% ont visité le site de la marque et <strong>18% ont acheté</strong> le produit.</p>
<p>L&#8217;étude révèle également une prédisposition de ces mobinautes à recevoir de la publicité sur leur téléphone intelligent : 76% disent préférer une <strong>application gratuite</strong>avec de la publicité dedans à une application payante. De fait, plus de 70% des applications que possèdent ces mobinautes sont des applications gratuites.</p>
<p>Plus surprenant : alors que débat sur la vie privée en ligne fait rage, 53% des consommateurs interrogés admettent être prêts à signaler leur <strong>localisation géographique</strong> pour recevoir des publicités plus pertinents ! Indépendemment d&#8217;une exploitation publicitaire, 63% des utilisateurs d&#8217;applis mobiles indique déjà sa localisation à une application.</p>
<p>Quels sont les contenus susceptibles de recevoir ces publicités ? Aujourd&#8217;hui, les mobinautes plébiscitent les applications de <strong>réseaux sociaux</strong>, d&#8217;information et de services (médias, météo, voyages) :</p>
<p><a href="http://blog.lefigaro.fr/medias/2010/05/la-publicite-dans-les-applicat.html?xtor=RSS-29" target="_blank">&gt;&gt;Lire l&#8217;article ici</a></p>
<p>Source : blog.lefigaro.fr</p>
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		<title>L’aventure osée et stratégique d’Apple dans la publicité mobile</title>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 07:40:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mobivergence</dc:creator>
				<category><![CDATA[Solutions/Outils pub-mkt]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
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Le réseau iAd sera activé dans quelques  semaines. S’il ne change rien pour le consommateur, il risque néanmoins  de bousculer un écosystème encore fragile.
Rares  sont les clients d’iPhone et d’iPad qui ont sauté au plafond lorsque le  patron d’Apple a décrit l’arrivée massive de la publicité dans les  applications gratuites [...]]]></description>
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<p>Le réseau<strong> iAd</strong> sera activé dans quelques  semaines. S’il ne change rien pour le consommateur, il risque néanmoins  de bousculer un écosystème encore fragile.</p>
<p>Rares  sont les clients d<strong>’iPhone</strong> et d<strong>’iPad</strong> qui ont sauté au plafond lorsque le  patron d’<strong>Apple</strong> a décrit l’arrivée massive de la <strong>publicité</strong> dans les  applications gratuites comme un point d’évolution du prochain système  d’exploitation maison. Il faut dire que l’annonce était destinée aux  développeurs qui profiteront de 60% des recettes générées.</p>
<p>Derrière  l’intention de rendre la publicité plutôt attrayante et plus facile à  digérer pour l’utilisateur, il existe avant tout une volonté de mettre  fin à la publication répétitive d’une kyrielle d’applications gratuits à  vocation purement marketing. Combien de marques de voitures n’ont pas  sorti un petit jeu assorti d’un chercheur de points de vente ? Sans  oublier les chaînes de fast food et d’autres grands noms qui n’apportent  finalement rien de bien excitant et qui reposent souvent sur le  triangle magique du « divertir – présenter les produits – amener le  client au produit ». Avec, en prime, la technologie qui suit.</p>
<p>Un  exemple bien belge: Quick. L’application ne montre que deux choses: les  nouveautés et la liste géolocalisée des points de vente. Et ça  fonctionne. A sa sortie, il y a deux mois,<strong> Quick </strong>occupait les premières  places du classement des gratuits en Belgique. Et c’est bien là le  problème pour Apple: son infrastructure réseau, ses serveurs de stockage  et tout l’écosystème de l’App Store sont mis à disposition des  annonceurs sans que le géant américain ne puisse toucher quoi que ce  soit.</p>
<p>Or, transporter les spécialistes du<strong> marketing </strong>d’une  opportunité gratuite vers un modèle classique onéreux ne sera pas chose  simple. Comment expliquer à des annonceurs qu’il est préférable pour eux  de supporter d’autres applications gratuites et, cette fois, utiles  pour envoyer des informations publicitaires ? D’autant plus qu’<strong>Apple</strong> a  des exigences particulières. Il faudra développer du contenu riche et  interactif. Et donc bien plus coûteux. Pendant les deux premiers mois, <strong> Apple</strong> se chargera du développement créatif des pubs contre une mise  minimale d’un million de dollars. On veut réellement convaincre les  grands comptes.</p>
<p>Et puis, il faudra également amener les  développeurs devant un dilemme. Rendre son application payante et sans  pub ou la livrer gratuitement en ajoutant un bandeau derrière lequel  pourrait se cacher du contenu bien plus riche que celle comprise dans  l’<strong>application </strong>elle-même. Quid des nombreux développeurs de jeux ?</p>
<p>Finalement,<strong> iAd</strong> est une excellente idée pour compenser les coûts du maintien des  <strong>applications gratuites</strong> de l’App Store. Encore faudra-t-il que les  annonceurs et développeurs suivent. Qui plus est, il existe d’autres  concepts d’applications sponsorisées. Les coûts de développement du Soir  sur iPhone sont couverts par Keytrade dont le logo est affiché à chaque  lancement. Les éditeurs de contenu seront peut-être plus motivés à  contrôler eux-même le canal publicitaire s’ils en ouvrent un.</p>
<p>L’incertitude  sur le succès de<strong> iAd</strong> ne pèse finalement que sur les épaules d’Apple. Un  échec serait loin d’être dramatique mais laisserait le terrain à, par  exemple, <strong>Google</strong>. Serait-ce acceptable pour<strong> Apple</strong> ? Réponse dans quelques  mois.</p>
<p><a href="http://www.bemobile.be/2010/05/03/laventure-osee-et-strategique-dapple-dans-la-publicite-mobile/" target="_blank">&gt;Lire l&#8217;article </a><br />
Source : bemobile.be</p>
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